东京涩谷独立游戏团队「C#4R4CT3R」宣布,将以正在开发中的作品《Rain98》参展2025年11月22日至23日在上海举办的「WePlay Expo 2025」。作为国内规模最大的独立游戏盛会, …
索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!
上世纪90年代,索尼以PlayStation正式进军主机市场,当时采用CD-ROM取代卡带的决策,不仅改变了行业格局,也吸引了多家开发商加入平台阵营。据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露, …
《ARC Raiders®》全球热销400万份 创Steam双周畅销榜首纪录
北京时间2025年11月11日,全球知名网络游戏公司NEXON株式会社今日宣布,由其旗下Embark Studios开发的《ARC Raiders》,自10月30日全球上线以来表现强劲:累计销量突破4 …
手柄文化发芽!吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐SIE)的重大成功之作,其续作也已进入开发阶段。总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。然而过去,韩国开发者大多避 …
索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 …
《伊藤润二狂热:无止的囹圄》,已于11月12日正式在Steam全球上市
《伊藤润二狂热:无止的囹圄》,已于11月12日正式在Steam全球上市,并于上市期间祭出9折优惠。游戏展现恐怖意象,让玩家沉浸在原汁原味的伊藤式恐怖中,体验「无处可逃」的极致惊悚。01: 《伊藤润二狂 …





