近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 …
日本Yahoo禁止新发售游戏高价转售!11月13日起生效
日本LINE Yahoo近日发布公告,宣布将对“Yahoo!拍卖”和“Yahoo!二手市集”实施新规——禁止新发售的游戏软件以超 …
让猫猫陪你工作 可当桌面的游戏《猫咪列车长》公开
今天一款可以当做桌面进行游玩的放置游戏《猫咪列车长》公开,游戏允许玩家和可爱的猫猫在列车上交互,目前尚未公布发售时间,预计在2026年发售。《猫咪列车长》是一款2D像素风的暖心系桌面放置游戏,让你的屏 …
《光环无限》将迎来最终更新!开发商转向重制版开发
在《光环》十一月社区直播活动中,社区经理约翰·朱尼什克宣布,这款2021年问世的第一人称射击游戏的下次重大更新将是其最终版本。面对这场"有限的终结",玩家群体似乎已无 …
再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
在本届TGA年度游戏提名名单中,Xbox第一方游戏再度缺席最受瞩目的年度最佳游戏奖项。这标志着微软旗下游戏已连续第11年未能获得这一核心奖项提名。尽管Xbox游戏工作室共获得5项提名,加上Bethes …
拉瑞安高管评Steam成功之道:非KPI驱动 服务至上
Steam作为数字游戏分发市场的领先平台,其市场地位与服务质量一直是行业关注的焦点。拉瑞安工作室《博德之门3》开发商)发行主管迈克尔·杜斯近日在社交平台X上参与了相关讨论。该讨论源自一项 …





