在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 …
《球比伦战纪(BALLxPIT)》IGN 9分:让我再玩亿局!
肉鸽打砖块游戏《球比伦战纪BALL x PIT)》曾于10月16日发售,上线以来迅速吸引大量玩家,5天销量便突破30万份。今日,IGN发布了本作的评测文章,打出9分的优秀成绩。IGN简评:《球比伦战纪 …
AMD发布第三季度财报:游戏业务收入同比飙升181%!
根据Tweak Town最新报道,AMD披露的2025财年第三季度财报显示,其游戏业务收入因Radeon显卡市场需求激增,实现了181%的同比增长。财报具体数据表明,AMD该季度总营收达92亿美元,较 …
暴雪嘉年华将于2026年回归!暴雪公布门票销售方案
在沉寂了两年之后,暴雪嘉年华将于2026年9月12日至13日重磅回归美国加利福尼亚州阿纳海姆市。据暴雪官方披露,本次活动已进入筹备阶段,将包含开幕盛典、深度座谈会、暗月马戏团主题活动、趣味竞赛及多款游 …
《GTA6》同一场景昼夜画面对比:夜间氛围别具一格
近日,国外网友分享了一张《侠盗猎车手6GTA6)》在同一场景昼夜间的对比图,夜晚的罪城也是拥有独特魅力,让我们一起来看看吧。从画面上可以看到,白天与夜晚的《GTA6》呈现出截然不同的氛围,尤其是光影效 …
亚瑟原本更悲情?R星确认《大镖客2》曾设定丧子背景
近日,R星联合创始人、《荒野大镖客》系列核心编剧丹·豪瑟透露了一则幕后故事:广受好评的《荒野大镖客2》原始剧本,实际上比最终呈现的版本更为黑暗和残酷。在近期访谈中,豪瑟透露了更多开发细节 …





