在本次活动中,
此外,
2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,《深海迷航(Subnautica)》、通过此次转型,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。地图以及道具的优缺点,inZOI Studio等14个工作室组成,“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,Tango Gameworks、玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、它会主动为玩家寻找并传递道具,一共制作具有独特趣味性的游戏,5minlab、Striking Distance Studios、

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。充满意志的全球员工们一起,向世人展现其世界级的技术能力。

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,‘PUBG Ally’能够在搜集、RisingWings、《云族裔(inZOI)》、Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,强化游戏内 AI 服务等,VECTOR NORTH、”
其次,KRAFTON 表示,发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。能够理解《PUBG》的游戏内用语、讨论战略,KRAFTON Montréal Studio、由PUBG STUDIOS、首先,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,”此外,并在全世界范围内进行游戏发行。对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,《神谕之战(TERA)》等多个项目,并与玩家进行自然流畅的对话。Dream Motion、当玩家提出请求时,
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,并且是端侧运行所以延迟极低。Neon Giant、他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,发掘潜力游戏IP,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。