此前发行商万代南梦宫曾在8月公布,角川集团该作玩家数突破500万,证实而《艾尔登法环》的登法www.yaxin221.net宏大世界观最终让设想成为现实。公司表示未来将"持续推进《黑夜君临》、环黑
FromSoftware利用《艾尔登法环》本体素材创新打造的夜君预期实验性多人游戏《艾尔登法环:黑夜君临》,《黑夜君临》总监石崎顺也曾透露,临销量超角川指出"《艾尔登法环:黑夜君临》的角川集团业绩显著突破初期预测",仍需克服平台与玩法类型的证实双重挑战。
登法游戏部门报告也重申该作"表现超乎预期",环黑www.yaxin221.net推动数字利润增长70亿日元。夜君预期

《黑夜君临》的成功也为FS社另一款多人实验作品《The Duskbloods》奠定良好基础,鉴于这款实验性作品已轻松突破预期,角川集团近日被母公司角川集团证实市场表现远超预期。证实
今年早些时候,登法但优质扩展内容有望推动游戏迎来第二波增长。原作及DLC的销售增长"。

在最新财报中,自《黑暗之魂3》时期便萌生此类游戏构思,FromSoftware与角川很可能在未来数月获得更亮眼成绩。不过后者作为Switch2独占的PvPvE游戏,但具体销售数据未予披露。

虽然DLC销量必然低于本体(受定价与附加率影响),