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Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存

据Insider Gaming报道,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日在接受采访时,对当前游戏行业平台发展趋势发表了看法。泽尔尼克指出:“我认为整个行业正在向P …

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《Painkiller》游戏性能测试:优化很棒 但画面很拉!

《Painkiller》2024年现代重塑版由Anshar Studios开发,基于虚幻5引擎,10月21日发售。IGN仅给5分,评价其“毫无内涵、无人问津”。DSO Gami …

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《燕云十六声》国际服预注册人数已突破700万人

近日网易官方宣布,《燕云十六声》国际服(WHERE WINDS MEET)预注册人数已突破700万人。这真是傲人的成绩,值得庆祝!《燕云十六声》国际服将于11月15日正式上线,登陆PS5、Steam、 …

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日本超算研究第一人谈游戏曾与岩田聪开发FC《弹珠台》

世界闻名数一数二的超级计算机富岳的总负责人、松岗聪被誉为日本超算研究第一人,日前其发推怀念年轻时的作品,居然是FC红白机上的《弹珠台》,重点是,当年一起开发的同事之一是他!·日本的两大“聪”曾经的交集 …

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《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?

尽管《地平线》系列的新作《地平线:钢铁边境》的公布并不令人意外,但该游戏使用虚幻引擎5而非 Guerrilla Games 自家的 Decima 引擎进行开发这一事实却令人好奇。该游戏的执行制作人 S …

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《赛博朋克》创作者确认仍参与续作开发 团队沟通密切

《赛博朋克》系列创作者迈克·庞德史密斯近日受邀参与CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇,谈及他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与角色,并确认自己目前仍以 …

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