在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 …
外媒评索尼本世代主机:在线服务模式成重大失误
近日,国外媒体gamingbolt发表观点称:“索尼在本世代主机游戏中最大的失误之一就是其失败的在线服务模式。”该媒体编者指出,近年来索尼推出的多人游戏大多反响平平,甚至还闹出 …
Steam主机贴纸惊现“H”和“SOON”:半条命3要来了?
今天,Valve正式发布三款全新硬件产品:Steam主机、游戏手柄及VR头显,并发布了官方宣传视频。Reddit社区中,敏锐玩家捕捉到视频2分26秒处的细节——主机更换特色贴纸 …
CDPR回顾成长之路:从被质疑到《巫师》全球成功
CDPR如今已成为游戏行业的重要力量,但其发展历程并非一帆风顺。在公司美术总监Paweł Mielniczuk的回忆中,2006年他加入时CDPR仅有约60名员工,挤在两间简陋的办公室内工作,其中被称 …
游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
在部分玩家看来,《地平线:零之曙光》对索尼的战略转折意义远超大众讨论范畴。昔日PlayStation的核心竞争力在于独占大作,诸如《神秘海域》《瑞奇与叮当》《小小大星球》等旗舰作品不胜枚举。然而到PS …
“爱满星空”游戏极限开发公益活动结果公布
“爱满星空”游戏极限开发公益活动是“极星计划-爱满星空”公益Game Jam的系列活动之一,该计划由索尼音乐版权代理北京)有限公司于2019年发起。通过 …





