前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发 …
嘎嘎送祝福!《鸭科夫》庆祝《塔科夫》上线Steam平台
昨日,搜打撤题材射击游戏《逃离塔科夫》的1.0版本正式在Steam平台上线。游戏总监Nikita Buyanov激动发文庆贺:“终于来了,我们达成目标了,天呐!”有趣的是,PV …
《命运2》大型路线图仍未公布厂商表示需等到明年初
《宿命边缘》本应成为《命运2》未来发展的坚实新基石,然而它却开启了这款运营十年的科幻射击游戏迄今为止最令人失望的阶段。今年9月,bungie曾承诺将发布一份路线图,阐述这款服务型大型多人在线游戏未来一 …
《地平线:钢铁边境》采用虚幻5受《怪物猎人》启发
《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,本作在很大程度上受到了卡普空《怪物猎人》系列中合作狩猎玩法的启发。他说:“《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一 …
从谴责到合作?《三角洲》抄袭风波反转:钞能力启动
近日,琳琅天上工作室开发的《三角洲行动》陷入抄袭争议,被指在新宣传片中使用了与生存游戏《Rust》高度相似的爆炸物模型。《Rust》开发商Facepunch的首席运营官Alistair McFarla …
GF高调宣称多线开发挑战自我玩家担忧成品质量
在玩家社群中常被戏称为“技术力低下”的《宝可梦》系列核心开发商Game Freak,近日正高调展示其迈向多元化发展的雄心。制作人大森滋公开表示,公司一直在“挑战自我”,目前正同步开发多款风格迥异的游戏 …





