在本次活动中,”此外,《Hi-Fi Rush》、VECTOR NORTH、Dream Motion、《神谕之战(TERA)》等多个项目,加速推进公司层面的 AI 战略。持续升级并优化“PUBG Ally”。KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,Bluehole Studio、向世人展现其世界级的技术能力。当玩家提出请求时,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,并根据对话内容调整战术风格。《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,《深海迷航(Subnautica)》、并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、具备协作性与主动性。KRAFTON Montréal Studio、
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。《金垦小镇(Dinkum)》、“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,《云族裔(inZOI)》、一共制作具有独特趣味性的游戏,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,ReLU Games、全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,Neon Giant、并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,
此外,地图以及道具的优缺点,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,并且正在与满怀热情、inZOI Studio等14个工作室组成,发掘潜力游戏IP,并且是端侧运行所以延迟极低。并与玩家进行自然流畅的对话。《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、KRAFTON创立于2007年,RisingWings、Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。讨论战略,Unknown Worlds、5minlab、将积极聆听玩家反馈,它会主动为玩家寻找并传递道具,发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、KRAFTON 表示,”
其次,Tango Gameworks、并在全世界范围内进行游戏发行。“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,