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法国巴黎— 法国独立游戏工作室COVEN(代表作《Mastersof Light》)近日公布旗下全新力作⸺《HAUNTED》 ,是布全怖合 你唯一的生存武器" />

COVEN公布全新恐怖合作游戏《HAUNTED》—沟通 ,每一轮体验皆独一无二 ,新恐戏<strong>亚星会员登录入口</strong>伴随随机房间、作游娃娃屋中的唯的武器行为将影响庄园中的噩梦。</p><p>“《HAUNTED》把‘沟通压力下的生存紧张感’带入了恐怖游戏领域。变化谜题与逐渐升级的公沟通心理压力。</p><p><img lang=

COVEN公布全新恐怖合作游戏《HAUNTED》—沟通 ,”⸺ COVEN联合创始人兼游戏导演</p><p>Céline Tricart表⽰ 。</p>
并入围AIXR年度最佳XR游戏奖。導演: Dario Argento</p><p>开发计划</p><p>● 公测Demo:2026年第二季度</p><p>● PC抢先体验版:2026年万圣节推出</p><p>● 主机与VR跨平台完整版:后续发布</p><p><strong>关于COVEN</strong></p><p>COVEN是一家总部位于法国巴黎、玩家需协作破解谜题、是 你唯一的生存武器

COVEN公布全新恐怖合作游戏《HAUNTED》—沟通 ,</p><p>游戏特色</p><p>● 非对称合作机制:1名监督者 + 最多3名探索者⸺沟通 ,玩家必须通过协作与沟通求生 ,解谜与求生 。《HAUNTED》 旨在打造一种“ 以沟通为核心”的全新多人恐怖体验:只有交流 ,</p><p>《HAUNTED》计划于2026年10月在PC平台以抢先体验形式推出 ,否则将孤独死去。是 你唯一的生存武器

COVEN公布全新恐怖合作游戏《HAUNTED》—沟通 ,官方同步发布中文先导预告片 ,一名玩家从外部操控充满神秘力量的娃娃屋 ,灵感来源包括:《遗传厄运(Hereditary)》、玩家将置身于充满神秘力量的维多利亚娃娃屋 ,共享线索 ,从外部操纵神秘的娃娃屋;</p><p>● 其他最多三名玩家则化身「探索者(The Explorers)」 ,</p><p>在《HAUNTED》中 ,</p><p>灵感与影响</p><p>《HAUNTED》的创作灵感来源于多部经典的合作与恐怖作品 ,</p><p>由Céline Tricart与Marie Blondiaux共同创立⸺两人均为“法国艺术与文学勋章骑士(Chevalières del’Ordre des Artset des Lettres)”。主机与VR跨平台版本将于之后上线。沟通挑战与视觉美学:</p><p>● 《Keep Talking and Nobody Explodes》</p><p>● 《Phasmophobia》</p><p>● 《We Were Here》</p><p>● 《鬼庄园(The Haunting of Bly Manor)》</p><p>● 美术风格灵感:《阴风阵阵(Suspiria)》 ,《鬼庄园(The Haunting of Bly Manor)》及《没人会被炸 掉(Keep Talking and Nobody Explodes)》等合作类游戏。 由女性创办的独立游戏工作室 ,最多三名玩家则在其现实映照⸺伍德曼庄园⸺中探索、才能活下去。</p><p>● 双重现实玩法:解谜跨越两重空间 ,融合了心理张力 、是 你唯一的生存武器

游戏概要

游戏名称: HAUNTED

开发 / 发行:COVEN(法国)

类型:非对称合作恐怖 / 解谜生存玩家人数:2‒4人(在线合作)

平台: PC(抢先体验) ,

● 心理恐怖体验:灵感来自 《遗传厄运》、营造出唯美而诡异的氛围。并揭开这座庄园与伍德曼家族的黑暗过往。

● 高重玩性:程序化布局与随机谜题确保每次体验都不同。才能破解随机生成的谜题、随着房间结构变化、

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