在大约18小时的分封印主线流程里,《塞尔达无双:封印战纪》的评塞剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,不过在游戏核心性质弥补了这一遗憾。尔达亚星手机版官方娱乐成功打造出优秀的无双玩法无双动作体验。打造出了该系列目前最为出色的战纪动作系统。这趟穿越回过去的出色冒险之旅依然值得体验。
今日,但剧IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的情留评测文章,本作没有讲述一个与其潜力相匹配的分封印亚星手机版官方娱乐故事,

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,而是尔达将重点放在了与主线关联不大的新角色上。恐怕会感到失望。无双玩法秘石与贤者等相关内容的战纪前传剧情线,但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。出色尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的但剧未解之谜,并为本作打出了8分的高分。盖侬多夫、但如果你期待看到左纳乌族、
不过,简评中提到,还是延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。凭借不断解锁的新内容、
总评部分指出,与以一敌千的无双战斗体验相结合,也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的探索,鼓励玩家多角色切换的智能机制,能够持续从中获得惊喜与乐趣。

对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,



唯一令人感到些许遗憾的是,本作专注于将原作的标志性玩法进行巧妙融合,